Заголовки

Jako by to byla interaktivní podlaha


Interaktivní podlaha je Wotan z interaktivních 3D mapovacích produktů, což je speciální projekce vytvořená na podlaze a určitým způsobem reagující na všechny druhy pohybů v její ploše. Tato projekce může být vyfotografována a odstraněna na videu bez ztráty percepčních vlastností kreseb.

Na rozdíl od všech ostatních kategorií videomappingu (architektonické, interiérové ​​a malé objekty) interaktivní projekce, včetně interaktivní podlahy, přímo interagují s osobou, která spadne do paprsku projektoru. V otroctví napětí a směru lidských pohybů se interaktivní projekce tak či onak mění.

V klidu lze takovou neobvyklou podlahu snadno zaměnit s obvyklou nekomplikovanou videosekvencí vytvořenou na podlaze. Jakmile však někdo šlápne na podlahu interaktivní projekcí, začíná zde aktivní pohyb – poklidně dobíhající ryby „se strachem“ rozprostřené k házení, obyčejná zelená louka je pokryta barvami, koule jsou rozvázané atd. Zároveň je každá sekunda vzkříšeného interaktivního patra jedinečná, protože to, co se stane, přímo závisí na tom, jak se člověk pohybuje, není to předem naprogramováno.

Taková „chytrá“ podlaha vám dává možnost „interagovat“ s velkým počtem lidí současně a reagovat na velmi pomalé i velmi rychlé pohyby. Pokud se tedy například dva lidé pokusí zahnat interaktivní rybu do rohu, bude reagovat jak na pohyb prvního, tak i druhého.

Existují také projekce, které dávají pozor na pohyby paží a nohou (vlevo, vpravo, nahoru a dolů), dřepy, skoky a další aktivní akce, které nezahrnují pohyb v prostoru.

Samostatně poznamenáváme, že interaktivní podlaha nemá negativní dopad na oči, včetně dětských, na rozdíl od počítačů, telefonů, notebooků a dalšího vybavení.

Naprostá většina firem zabývajících se tvorbou a prodejem interaktivních podlah má ve svém softwaru možnost nastavení harmonogramu zobrazování různých projekcí (lze nastavit časovač na dobu zobrazení kterékoli z použitých projekcí).

Inovativní technologie interaktivního vpala vám také umožňuje shromažďovat podrobné statistiky o tom, kolik člověk chodil po podlaze, kolik z nich se rozhodlo s ním „cinkat“, jak dlouho hráli atd. Díky tomu mají majitelé podlahy s interaktivní projekcí možnost analyzovat její úspěch či neúspěch a provést úpravy.

Pro zlepšení zábavného podílu v interaktivních patrech se často používají projekce, které mají soutěžní epizodu, například dva lidé nebo 2 týmy „praskají“ balónky rychlostí (program je schopen spočítat, jak moc jsou balónky roztrhány na každém boční).

Pronájem interaktivních podlah je nejen předmětem zábavy, ale také krásnou metodou marketingové propagace téměř jakéhokoli produktu/služby a značky a také dobrým vzdělávacím nástrojem využitelným ve školkách, rodinných a dětských centrech.